http://sin835.innori.com/66
여기서 Quadrant 테스트를 돌리면서 이 벤치가 얼마나 허구성이 심한지를 살짝 파헤쳐봤음.
물론 동일기기에서 성능테스트는 충분히 가능하지만 객관적인 비교대상은 아니라는 이야기.
오늘은 Part.2로 뻥벤치를 한번 종결시켜보겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
실험대상은 모토로이(XT720), 현재 FrozenRoi 프리뷰버전을 올린 상태이며 2.2 프로요에 가변클럭 1기가 적용중
그리고 넥원과 동일하게 새로운 미디어 솔루션을 적용한 상태임.
우선 처음 Quadrant를 돌렸을 때. 아직 가변클럭이 100% 적용되기 전이라 그런지 CPU점수가
100% 나오지는 않았음. 그래도 넥원 프로요때의 충격만큼 엄청난 점수향상이 일어난듯? ㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 다른점수는 별로지만......
하지만~ 진짜 중요한건 따로있습니다. 밑으로 고고~~
우오오 @_@ 넥원한테 씨퓨점수가 살짝 밀리긴했지만 메모리에서 부족한점을 I/O에서도 약간의
우세를 보이며 SGX530의 위엄으로 2D/3D에서 넥원을 누르고 1위를 차지한 늠름한 모토로이의 모습.
아마 글램도 프로요 올라가면 저런 모습 볼 수 있을듯...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런 놀라운 점수향상의 비법은?
-모토로라 비공식 개발자 트위터 발췌
구글은 프로요로 오면서 미디어 솔루션을 추가로 지원을 하는데 추가로 지원되는 솔루션을 사용할 경우 점수가 매우 높게 나옵니다. 그러나 이 솔루션을 사용할 경우 미디어 재생에 여러가지 문제가 있으며, 한국 사용자들에 맞게 적용한 부분이 모두 빠지게 됩니다. 따라서 기존에 사용하던 솔루션을 그대로 사용하고 있으며 이로 인해 Quadrant 점수가 기존 대비 크게 올라가지 않습니다. 아마도 한국의 타업체들도 모두 상황은 비슷하리라 생각됩니다. 참고로 외국에 유출된 마일스톤의 점수를 이야기 하시는 분들도 있는데 이 역시 미디어 솔루션으로 인한 내용으로 미디어 재생의 문제들이 해결되지 않아 최종버전은 모토로이와 동일한 솔루션을 사용할 것 입니다. 루팅을 해서 사용하고 계신 분들도 많은 것으로 아는데 실제로 이 부분을 확인해 보실 분들은 adb root로 연결하셔서 아래의 내용을 적용해 보시고 쿼드런트 점수를 보시면 그 내용을 확인하실 수 있으실 겁니다. 단, 미디어 재생에 문제가 있을 수 있으니 테스트 해 본 이후에는 반드시 뒤에 값을 false 로 '꼭' 다시 적용을 꼭 해 주셔야 합니다.
# setprop media.stagefright.enable-player true
물론 내가 적용한 FrozenRoi 프리뷰버전은 저게 true로 되어있음. 그래서 저런 기적적인 점수향상!(무슨 광고같음)이
나타난거임~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 저걸 원위치시키면 글램보다 조금 더 잘나오겠지만(1기가의 힘) 일단 점수놀이의 만족감은 최고인듯 -_-b
글램도 2.2되고 테스트해보면 저렇게 나올듯? H.264부분을 아예 패스하는걸 순식간에 처리한걸로 인식하다보니
점수가 광속으로 증가(실제 모토로이랑 모토글램이랑 동시에 측정 시작해보면 글램은 아직도 CPU테스트 돌리고
있는데 로이는 벌써 그래픽테스트 들어감)한 영향이 큰 듯.
뭐 점수놀이는 만족이니까..... 하지만 너무 맹신할 필요는 없을듯.
여기서 Quadrant 테스트를 돌리면서 이 벤치가 얼마나 허구성이 심한지를 살짝 파헤쳐봤음.
물론 동일기기에서 성능테스트는 충분히 가능하지만 객관적인 비교대상은 아니라는 이야기.
오늘은 Part.2로 뻥벤치를 한번 종결시켜보겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
실험대상은 모토로이(XT720), 현재 FrozenRoi 프리뷰버전을 올린 상태이며 2.2 프로요에 가변클럭 1기가 적용중
그리고 넥원과 동일하게 새로운 미디어 솔루션을 적용한 상태임.
우선 처음 Quadrant를 돌렸을 때. 아직 가변클럭이 100% 적용되기 전이라 그런지 CPU점수가
100% 나오지는 않았음. 그래도 넥원 프로요때의 충격만큼 엄청난 점수향상이 일어난듯? ㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 다른점수는 별로지만......
하지만~ 진짜 중요한건 따로있습니다. 밑으로 고고~~
우오오 @_@ 넥원한테 씨퓨점수가 살짝 밀리긴했지만 메모리에서 부족한점을 I/O에서도 약간의
우세를 보이며 SGX530의 위엄으로 2D/3D에서 넥원을 누르고 1위를 차지한 늠름한 모토로이의 모습.
아마 글램도 프로요 올라가면 저런 모습 볼 수 있을듯...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런 놀라운 점수향상의 비법은?
-모토로라 비공식 개발자 트위터 발췌
구글은 프로요로 오면서 미디어 솔루션을 추가로 지원을 하는데 추가로 지원되는 솔루션을 사용할 경우 점수가 매우 높게 나옵니다. 그러나 이 솔루션을 사용할 경우 미디어 재생에 여러가지 문제가 있으며, 한국 사용자들에 맞게 적용한 부분이 모두 빠지게 됩니다. 따라서 기존에 사용하던 솔루션을 그대로 사용하고 있으며 이로 인해 Quadrant 점수가 기존 대비 크게 올라가지 않습니다. 아마도 한국의 타업체들도 모두 상황은 비슷하리라 생각됩니다. 참고로 외국에 유출된 마일스톤의 점수를 이야기 하시는 분들도 있는데 이 역시 미디어 솔루션으로 인한 내용으로 미디어 재생의 문제들이 해결되지 않아 최종버전은 모토로이와 동일한 솔루션을 사용할 것 입니다. 루팅을 해서 사용하고 계신 분들도 많은 것으로 아는데 실제로 이 부분을 확인해 보실 분들은 adb root로 연결하셔서 아래의 내용을 적용해 보시고 쿼드런트 점수를 보시면 그 내용을 확인하실 수 있으실 겁니다. 단, 미디어 재생에 문제가 있을 수 있으니 테스트 해 본 이후에는 반드시 뒤에 값을 false 로 '꼭' 다시 적용을 꼭 해 주셔야 합니다.
# setprop media.stagefright.enable-player true
물론 내가 적용한 FrozenRoi 프리뷰버전은 저게 true로 되어있음. 그래서 저런 기적적인 점수향상!(무슨 광고같음)이
나타난거임~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 저걸 원위치시키면 글램보다 조금 더 잘나오겠지만(1기가의 힘) 일단 점수놀이의 만족감은 최고인듯 -_-b
글램도 2.2되고 테스트해보면 저렇게 나올듯? H.264부분을 아예 패스하는걸 순식간에 처리한걸로 인식하다보니
점수가 광속으로 증가(실제 모토로이랑 모토글램이랑 동시에 측정 시작해보면 글램은 아직도 CPU테스트 돌리고
있는데 로이는 벌써 그래픽테스트 들어감)한 영향이 큰 듯.
뭐 점수놀이는 만족이니까..... 하지만 너무 맹신할 필요는 없을듯.
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